BRANCH ブランドサイトCREATIVE SCHOOL

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3Dモデリング

想像を、
立体に変えながら、
つくる力を切り拓く。

「頭の中にあるものを、そのまま形にしたい」。3Dモデリングは、その願いをかなえる創作です。BRANCHの3Dモデリングクラスは、BlenderやTinkercadを使って、子どもがキャラクターや建築・乗り物を自分の手で設計。空間を立体でとらえる力と、ゼロから形を生み出す創造力を、つくる楽しさとともに育てます。

3DモデリングクラスのVISION・MISSION

Vision

想像を形にする力を、すべての子どもに。

Mission

手を動かす楽しさを土台に、子どもの創造力を育む。

Reasons選ばれる理由

BRANCHの3Dモデリングクラスは、5歳から15歳まで、年齢とレベルに合わせて段階的に学べます。
はじめての子どもから本格的に制作したい子どもまで、幅広い興味に対応しています。

※ 対象年齢・レベルは目安です

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【基本操作】直感的なツールで、はじめてでも安心。

BRANCHの3Dモデリングクラスは、まず直感的に使えるTinkercadから始め、慣れてきたらプロも使うBlenderへとステップアップします。マウス操作の基本から、立方体や球を組み合わせて形をつくる感覚を、遊びながら身につけます。難しい専門用語は使わず、「やってみたい」という気持ちから始められるカリキュラムです。一人ひとりのペースに合わせて、無理なく着実に技術が身につくよう設計しています。

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【立体で考える】空間を見る力、形をとらえる力。

BRANCHでは、平面のイメージを立体に起こしたり、さまざまな角度から形を観察したりする中で、空間認識力を育てます。「正面・横・上から見るとどう見えるか」を考える課題(到達課題*1)を通じて、頭の中で立体を回転させる力が自然と身につきます。つまずいたポイントは講師がていねいにフォローし、苦手を残しません。加えて、ステップごとに達成を確認できる練習課題(ステップ課題*1」など、さまざまな実践課題もご用意しています。
また、年齢に応じた作例集と、それに連動した制作課題も豊富に用意。毎回の制作で少しずつ難易度を上げ、一人ひとりが無理なくステップアップできるよう設計しています。家庭でも取り組める課題を通じて、教室での学びを定着させます。

※ 使用ツールは対象年齢により異なります

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【物語をつくる】キャラクターと世界観の設計。

立体をつくる楽しさの先には、「自分だけの物語を立ち上げる」喜びがあります。BRANCHでは、目的やレベルに合わせて、オリジナルキャラクターづくりと、世界観そのものを設計する2つの方向の課題を用意しています。

  • キャラクターデザイン

    自分だけのキャラクターを立体で設計。表情やポーズまでこだわって仕上げます。

  • ワールドビルディング

    建物や街、乗り物など、頭の中にある世界をまるごと立体で形にします。

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【実物にする】3Dプリンタで、作品が手の中に。

画面の中でつくった作品は、3Dプリンタを使って実物のフィギュアや模型にすることができます。
「自分のつくったものが、手で触れる形になる」体験は、子どもにとって大きな自信になります。BRANCHでは、完成した作品を出力し、教室での発表会で披露する機会を用意。つくる→形にする→見てもらう、という流れの中で、達成感とつくり続ける意欲を育てます。
また、つくった作品はすべてデジタルのポートフォリオに記録。成長の足あとを振り返りながら、「次はこんなものをつくりたい」という気持ちを引き出し、自ら課題を見つけて挑戦する力を育てます。

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【発表する】作品を共有し、講評し合う。

BRANCHでは、つくった作品を仲間と見せ合い、お互いに良いところを伝え合う時間を大切にしています。講師は技術だけでなく、工夫した点や込めた想いを引き出すように関わります。
さらに、年2回の発表会「BRANCH FES」では、3Dモデリングの力作を多くの人の前で発表。緊張と達成感を経験することで、自分の作品を堂々と表現する自信が育ちます。

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【続けられる】夢中になれる環境と仲間。

BRANCHの教室は、子どもが安心して没頭できる場所です。少人数制で一人ひとりに目が届き、わからないときはすぐに質問できます。仲間の作品から刺激を受け、「自分もこんなものをつくりたい」という気持ちが自然と生まれます。家庭では、つくった作品や制作の記録を保護者の方と共有し、成長を一緒に見守っていただけます。
BRANCHの3Dモデリングクラスは、技術の習得そのもの以上に、「つくりたい」という気持ちを育てることを大切にしています。一人ひとりのペースに寄り添い、創作を心から楽しめるようサポートしています。

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【発展】自分のアイデアを、世界へ。

"半径5m"の身近な「あったらいいな」から作品のアイデアを見つける、参加型の創作プログラムも用意しています。アイデアを形にするワークシートや、講師から直接アドバイスをもらえるメンタリング、発表会「BRANCH FES」での披露など、つくる楽しさを深める仕組みが充実。創作を通じて「自分の好きを知る学び」を届けます。
また「つくって終わり」にせず、その経験が「自分の好きを知る学びの機会」となるようお手伝いします。

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