BRANCH ブランドサイトCREATIVE SCHOOL

Brand Historyブランドヒストリー

「子どもの“つくりたい”を、もっと自由に」。一人の講師の小さな想いが、『BRANCH』の種でした。
試行錯誤のすえに誕生したのが、子ども向けの小さなプログラミング教室でした。
それは少しずつ学べる分野と教室を広げ、全国の子どもに愛されるスクールへと成長を遂げました。
開校からの歩みとともに、私たちが大切にしてきた価値を紹介します。※ 現在は名称・内容を変更しているものも含みます。

Our Journey

2012|MAR

ひとつの教室から
『BRANCH』誕生

もともと私たちは、子どもにプログラミングを教える小さな教室から始まりました。「技術を教える」だけでなく「つくりたい気持ちそのものを育てたい」。そんな想いから、独自カリキュラムの開発が開講しました。

2012|OCT

プログラミングクラス開講

「どんな子も、思う存分つくれる場を」という想いから、5歳〜15歳を対象にしたプログラミングクラスを開講。Scratchから始め、年齢とレベルに合わせて段階的にステップアップできるカリキュラムで、子どもたちの「つくりたい」を形にしてきました。「夢中になれる場づくり」が、ここから始まります。

2013|MAR

少人数制クラスを導入

2015|MAR

一人ひとりに寄り添う
少人数制クラスを開講

2015|APR

3Dモデリングクラスを
新たに開講

「立体で考える楽しさを子どもたちに」という想いから、BlenderやTinkercadを使う3Dモデリングクラスを開講。子どもが自分の手でキャラクターや建築・乗り物を設計し、3Dプリンタで実物にする体験を届けられるようになりました。

2015|OCT

動画編集クラス開講

「自分の想いを映像で伝えたい」という子どもの声に応えて、動画編集クラスを開講。企画から撮影、編集までの全工程を経験できるカリキュラムで、構成力と表現力を育てます。はじめての子どもから本格的に取り組む子どもまで、幅広いレベルに対応しています。

BRANCH was born
BRANCH was born

2016|FEB

スクール名を『BRANCH』へ

プログラミング・3Dモデリング・動画編集と、それぞれの分野で広げてきたクラスを、『BRANCH』としてひとつのスクールに統一。「枝(branch)のように、子どもの興味が自由に伸びていくように」という願いを込め、すべての学びを見渡した総合的なサポートを構築しました。

2016|APR

保護者向け
ポートフォリオ機能
提供開始

保護者の方から「子どもの成長を見守りたい」という声を受けて、制作した作品や成長の記録を共有できるポートフォリオ機能を提供開始。ご家庭でもお子さまの「できた!」を一緒に喜んでいただけるようになり、講師・子ども・保護者の三者で成長を支えられるようになりました。

2017|MAR

オンラインクラスを
開講

2017|MAR

全国どこからでも
通えるクラスを
開講

「近くに教室がない」というご家庭の声に応えて、オンラインクラスを開講。画面越しでも講師が一人ひとりの制作にていねいに寄り添い、全国どこからでも本格的な創作が学べるようになりました。仲間とオンラインで作品を見せ合える時間も大切にしています。

2017|AUG

デジタルデザイン
クラスを
開講

「伝わる形をつくりたい」という子どもの想いに応えて、デジタルデザインクラスを開講。色・形・レイアウトの基礎から、ロゴやポスター、Webデザインまで、現役デザイナーの指導のもとで学べます。自分のアイデアが「伝わる」喜びを実感できるカリキュラムです。

2018|MAR

デジタルデザイン
発表会「BRANCH FES」
第1回開催

子どもたちが一年の成果を発表する場として、作品発表会「BRANCH FES」を初開催。多くの人の前で自分の作品を披露する経験が、大きな自信と「次もつくりたい」という意欲につながっています。今では年2回の恒例イベントになりました。

2019|MAR

未就学の子ども向け
通えるクラスを
『はじめてのつくるクラス』開講

未就学(5〜6歳)の子ども向けに「はじめてのつくるクラス」を開講。タブレットやブロックを使って、遊びながら「つくる楽しさ」に触れられるカリキュラムで、低年齢から創造力の芽を育てます。

2019|APR

教室を
デジタルデザイン
全国に拡大

「もっと多くの子どもに創作の場を」という想いから、教室を全国へと広げてきました。各教室には研修を修了した講師が在籍し、どの教室でも同じ品質の学びを届けています。地域の子どもたちが、身近な場所で本格的な創作に挑戦できるようになりました。

2019|JUL

デジタルデザイン
ゲーム制作プログラム開始

プログラミングクラスの発展として、本格的なゲーム制作に挑戦できるプログラムを開始。企画・デザイン・プログラミングを組み合わせ、自分だけのオリジナルゲームを完成させる達成感を届けます。仲間と遊び合える作品づくりを通じて、最後までやり抜く力を育てます。

2019|NOV

デジタルデザイン
親子ワークショップ開始

親子で一緒にものづくりを楽しめる週末ワークショップを開始。家族で同じ作品に取り組む時間が、子どもの「つくりたい」をさらに後押しします。普段は見られないお子さまの集中した姿に、保護者の方からも喜びの声をいただいています。

2020|MAR

おうち時間のご家庭へ
オンライン教材を無償提供

外出が難しい時期にも、ご家庭で創作を続けられるよう、オンライン教材を無償で提供しました。おうち時間の中でも、子どもたちが「つくる楽しさ」に触れ、自分の作品を仲間と共有できる機会を届け、多くのご家庭にご活用いただきました。

2020|APR

地域イベントで
子ども向けワークショップを
多数開催

地域の図書館や商業施設と連携し、誰でも参加できる子ども向けワークショップを各地で開催。はじめてものづくりに触れる子どもたちに、「自分にもつくれた」という小さな成功体験を届けてきました。多くの親子にご参加いただき、創作の楽しさを地域に広げています。

2020|NOV

3Dプリンタを
全教室に導入

2021|FEB

デジタルデザイン
制作環境を拡充

子どもがつくった立体作品を実物として持ち帰れるよう、3Dプリンタを全教室に導入しました。「画面の中のもの」が「手で触れる作品」になる感動を、すべての教室で味わえるように。完成した作品を家族に見せる子どもたちの笑顔が、私たちの励みになっています。

2021|MAR

『BRANCH』
ブランドサイト開設

『BRANCH』が大切にしている想いや、学びの中身を伝える場として、ブランドサイトを開設。そのコンセプトは「創造する力は、未来を生きる力。」カリキュラムや講師の紹介、子どもたちの作品、最新の取り組みなどを掲載し、より多くの方に創作の楽しさを知っていただけるようにしています。

2021|APR

教室一覧ページ
公開

全国に広がった教室を探しやすいよう、教室一覧ページを公開しました。お近くの教室の場所やクラス内容、雰囲気、体験レッスンの予約までを、オンラインで簡単に確認できるように。はじめての方でも安心して一歩を踏み出せるよう、写真や講師の紹介もていねいに掲載しています。

2021|APR

5歳〜15歳の
一貫カリキュラムを整備

5歳から15歳まで、年齢と興味に合わせて学びをつなぐ一貫カリキュラムを整備しました。はじめてのつくる体験から本格的な作品制作まで、子どもの成長に寄り添って段階的に学びを深められるように。一人ひとりの「好き」を起点に、無理なくステップアップできる設計です。

2021|JUL

保護者向け
連絡機能を提供開始

教室から保護者の方へのご連絡をスムーズにする機能を提供開始。レッスンのお知らせや発表会「BRANCH FES」の案内、作品の共有など、日々のやりとりにご活用いただいています。お子さまの教室での様子を、ご家庭にもこまやかにお届けできるようになりました。

2021|SEP

提携教室での提供開始

各地の学童施設や習い事スクールと提携し、BRANCHのカリキュラムを提供開始。より多くの子どもたちが、身近な場所で創作を学べるようになりました。提携先の先生方にも研修を行い、どこでも質の高い「つくる学び」を届けられる体制を整えています。

2021|SEP

クリエイティブ企業との連携開始

2022|FEB

『プログラミングクラス』を大幅リニューアル

「もっと自分のペースで、好きなものをつくりたい」という声に応えて、プログラミングクラスを大幅リニューアル。一斉指導から、習熟度や興味に合わせて課題を提案する個別ステップ型へとアップデートし、その子に合った学びと「つくりたい」を深く引き出せるようになりました。

2023|JUL

『はじめてのデジタルアート』開講

主に3歳から8歳の子どもを対象にした「はじめてのデジタルアート」を開始。指先で描いて動かす楽しさを通じて、低年齢の子どもでも楽しく自発的に「つくる」に親しめる体験を実現しました。早い時期から創造力の芽を大切に育てます。